En dag försvann Marisa plötsligt från Gensokyo. I jakten på henne dras Reimu in i en mystisk bok. Inuti boken finns en märklig värld fylld med bibliotek, öknar och andra bisarra landskap – och i var och en av dessa världar dyker något upp som liknar Marisa. Reimus äventyr övervakas av Remilia, Flandre, Sakuya och Patchouli, som fritt kommenterar efter eget behag. Kommer Reimu att kunna hitta den riktiga Marisa?
En berättelse om ett äventyr som förändras beroende på spelarens val – Inspirerat av spelböcker är detta spel fullt av ofattbara val. Varje beslut snurrar ett en gång i livet-äventyr
Framtiden för striden anförtros din klokhet och tärningskast – Äventyret fortskrider med spelarens upptäckter och klokhet, men du kan stöta på monster. Vinn eller förlora – det beror på tärningskastet
Du kan njuta av både känslan av att spela ett analogt spel på ett bord och det höga tempot och den bekväma upplevelsen som bara ett digitalt spel kan erbjuda
Valet efter att du har gått upp en nivå kommer att påverka utvecklingen och spelstilen
De fyra flickorna som pratar om ditt äventyr – Karaktärer från Scarlet Devil Mansion kommer att dyka upp i detta spel. Remilia, Flandre, Patchouli och Sakuya, de fyra, kommer att lägga sig i närhelst de får chansen. Deras åsikter kan hjälpa dig i ditt äventyr, men det är upp till dig att lyssna på dem eller inte
Språk på omslaget: engelska
